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Neuer Wächter: Wilder Kämpfer
Neuer Wächter: Wilder Kämpfer ist besser im physischen
Schaden, die Physische Verteidigung ist dafür etwas
schwächer. Er ist geeignet für den Gegenkampf gegen
Magische Helden oder dessen Wächter.
Besonderheiten:
Physischer Schütze, Hoher Physischer Schaden, Hohe Magie Verteidigung
Fähigkeiten
Segnen der Elemente
Verringert erlittener Magie schaden
Konzentration
Bei Bewegung besteht eine Chance, Schaden in der nächsten Runde zu erhöhen.
Hinterhaltschuss
Verursacht an einen Gegner in der hinteren Reihe Schaden
Giftschuss
Verursacht Gegner mit niedriger Gesundheit Schaden und einen Vergiftungseffekt.
verrücktes Erschlagen
Verursacht an Gegnern in der hinteren Reihe Schaden und einen Vergiftungseffekt.
Sturm des Pfeils
Verursacht an allen Gegnern Schaden und einen Vergiftungseffekt.
Verfluchter Pfeil
Verursacht an zufälligem Gegner Schaden und erhöht erlittenen Schaden des Gegners
Schild der Elemente
Verringert erlittener Magieschaden von allen Mitgliedern
Geheimkunst·Atomkraftschuss
Verursacht an Gegner in der hinteren Reihe Schaden und verringert Magieschaden des Gegners .
Geheimkunst·Naturschutz
Stellt sofort Gesundheit wieder her und verringert erlittenen Magieschaden
Schutz der Heldengeistinsel
Vorstellung
Jeden Tag ab 0:00 Uhr wird alle 3 Stunden die Aktion "Schutz der
Heldengeistinsel" stattfinden. Zu begin der Aktion werdet Ihr ein
Symbol "Schutz der Heldengeistinsel" sehen, Klickt darauf und Ihr
könnt an der Aktion teilnehmen.
Am Anfang der Aktion erscheint der Wütende mittlerer Heldengeist
und Wütender Hoher Heldengeist auf einer zufälligen Etage der
Heldengeistinsel. Nach dem Töten von einer bestimmten Anzahl
an mittlerer und hoher Heldengeister wird der
Herr der Heldengeister erscheinen
Jedes Mal wird es nur eine Gruppe gestattet, den Herr der
Heldengeister zu töten, nach dem Tot wird die WUT zurück gesetzt
Beim Töten Wütender mittlerer Heldengeister, Wütender Hoher
Heldengeister, Wütender Herr der Heldengeister bekommt Ihr
Belohnungen. Wenn die Tägliche Anzahl überschritten ist,
bekommt Ihr keine Belohnungen. (Täglich um 5 Uhr wird die Anzahl zurückgesetzt)
Spielkasten
In dem Spielkasten könnt Ihr einige der derzeitigen Minispiele
finden einschließlich "Angeln, Jäger des verlorenen Schatzes und
Wolkenabenteuer"
Freigeschaltet ab Stufe 28
Profite: Ihr habt eine Chance, Geldstücke zu erhalten und in verschiedene Belohnungen einzutauschen. Die Belohnungen aktualisieren sich täglich.
Änderung
Angeln
Angel Rang, Stufe und Wochenpunkte werden gelöscht
Mehr Fischarten
Kein Fischkorb, die Gegenstände gehen direkt in den Rucksack
Ihr könnt Gegenstände kaufen, aber es gibt da eine Begrenzung.
Jäger des verlorenen Schatzes
Angel Rang, Stufen und Wochenpunkte werden gelöscht
Keine temporär Rucksack, die Gegenstände gehen direkt im Rucksack
Spielfenster wird erweitert
Keine Kiste in der Punkte Belohnungen, Erreicht bestimmte Punkte Anzahl und bekommt direkt die Belohnungen
Keine Kiste für den Glückspilz, Ihr bekommt die Belohnungen direkt
Bei der Täglichen Kaufzahl gibt es eine Begrenzung
Wolkenabenteuer
Kampf wird zum normalen Einzelspieler-Kampf verändert
Kampf-log und die Freudenhilfe wird gelöscht
Bei Ereignissen wird eine Erläuterung hinzufügt. Bestätigen wird gelöscht.
Mehr Ereignisse.
Serverübergreifend Mehrspieler-Instanz
Vorstellung
Voraussetzung: Spieler, die höher als Stufe 20 sind.
Klickt auf das Heldentor auf der Himmelsburg und erstellt eine Instanz. Nach dem erstellen könnt Ihr
Serverübergreifend Gruppenmitglieder suchen, der Gruppenanführer kann die Position eines
Mitglieds ändern.
Öffnungszeit: Ganztägig
Belohnungen
Wenn Ihr Serverübergreifend eine Gruppe kombiniert, bekommt Ihr einen 50% Erfahrungsbonus,
zudem bekommt Ihr auch extra Belohnungen.
Profit
Ihr könnt täglich mehrmals die Instanz betreten jedoch könnt Ihr nur einmal die Profite erhalten.
Mit Imperiale Truppenkürzel könnt Ihr das Tageslimit erhöhen.
Schwierigkeit
Normal, Alptraum und Hölle ( Ab Stufe 65 freigeschaltet)
Neue Attribute der Schicksalswache
Zähigkeit
Zähigkeit:
Die Beharrlichkeit des Charakters erhöhen
Attribute:
Härte+N
Zähigkeit+N
Wenn man angegeriffen wird besteht eine 20% Chance erlittenen Schaden um 1% zu verringern.
Neuer Himmelspfad
Wie teilnehmen: Klickt auf der Himmelsburg auf General Wulf und tretet ein
Öffnungszeit: Ganztägig
Voraussetzung: Ab Stufe 60
Regeln:
1. Neue Attribute: Aktionspunkte hinzufügen, diese könnt Ihr mit Diamanten oder gebundene Diamanten erwerben. Ihr bekommt täglich 500 Aktionspunkte kostenlos, dies wird täglich um 5 Uhr zurückgesetzt.
2. Jede Forschung und Endgegner herausfordern verbraucht Punkte
3. Jede Forschung kann zufällig Ereignisse auslösen
Zufällige Ereignisse
Gegenstände erhalten
Buff erhalten
Für Jede Forschung bekommt Ihr Forschungspunkte
Kampf oder Schatzräuber begegnen, tötet den Schatzräuber und erhaltet eine Gottes Fähigkeit
Forschungspunkte
1. Neue Attribute: Forschungspunkte
2. Ihr bekommt bei jeder Forschung Forschungspunkte
3. Wenn Ihr bei der Forschung einen Kampf besteht, bekommt Ihr mehr Forschungspunkte
4. Mit Forschungspunkte könnt Ihr Fähigkeiten kaufen und eine Hilfe beschwören.
Kaufbare Fähigkeit: Feuer der Wut, Naturschutz, Hymne des Lebens
Helfer beschwören
Ihr könnt auch mit Forschungspunkte Helfer beschwören dieser geht zusammen mit Euch in den nächsten Runden Kampf.
Änderung jeder Etage
Forschung jeder Etage gewährt reichlich Belohnungen, wenn Ihr 100% erreicht, könnt Ihr den Endgegner herausfordern.
Jede Etage wird nach Widerstand verschiedene Karten benutzen