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Neuigkeiten
Das Mode-System
2013-02-17 16:38:02
Das Modesystem ist ein komplett neues System zur Individualisierung des Charakters, welches sich vom bisherigen Ausrüstungssystem abhebt, dieses aber nicht beeinflusst. Jedes anziehbare Modestück verfügt über ein Bonusattribut (Wut) und verändert das Aussehen des Spielers. Dabei ist jedes Modestück einzigartig und kann beliebig kombiniert werden (Kopf, Waffe, Kleidung). Dadurch erhöht Ihr nicht nur erheblich Eure anfängliche Wut, sondern ermöglicht es Euch auch, Euren Charakter individuell zu gestalten.



Wunderschöne Mode

Es stehen die verschiedensten Modestücke zur Auswahl, eingeteilt in Kopfbedeckungen, Kleidung, Waffen und Flügel. Diese können Spieler gemäß Ihrer Vorlieben frei kombinieren. Von diesen Kategorien steht allen Klassen (Magier, Krieger, Schütze) die gleiche Auswahl an Kopfbedeckungen, Kleidung und Flügel zu Verfügung. Die Waffen sind jedoch einzigartig für jede Klasse.

Mode-Attribute

Neben den mächtigen Attributeboni der Flügel, bringen Kopfbedeckungen, Kleidung und Waffen, wenn diese angelegt sind, eine Wuterhöhung mit sich. Somit könnt Ihr Eure anfängliche Wut erheblich steigern und so einen Vorteil gegenüber Spieler ohne Mode gewinnen.

Das Modefenster


Klickt im Ausrüstungfenster auf „Mode“, um zum Modefenster zu gelangen. Dort könnt Ihr Mode kaufen, tauschen und synthetisieren.

Modesynthese: 1. Zur Synthese kann beliebige Mode verwendet werden. Diese gehen dabei verloren und erzeugen eine neue Mode. 2. Das Aussehen der neuen Mode ist zufällig. Es besteht eine Chance, dass eine seltene Mode dabei erzeugt wird. 3. Es besteht die Chance, dass hochstufige Mode erzeugt wird. Dabei ist bei Verwendung von Mode unterschiedlicher Stufen die Wahrscheinlichkeit auf hochstufige Mode auch unterschiedlich. 4. Durch die Verwendung von Modeseelen bei der Synthese, können diese dabei eine Stufe 1-Mode ersetzen. 5. Durch Verwendung von Glücksrunen kann eine bestimmte Mode-Stufe synthetisiert werden.




Modetausch: 1. Nach Tausch zweier Mode-Gegenstände, werden die Stufen beider Gegenstände miteinander vertauscht. 2. Tauschen verbraucht einen bestimmten Betrag an Gold. 3. Ungebundene Gegenstände sind nach Tauschen gebunden.




Modeseele: Modeseelen sind neu im Spiel. Durch die Verwendung von Modeseelen bei der Synthese, können diese dabei eine Stufe 1-Mode ersetzen.


Modeseelensplitter: Diese Splitter können im Spiel u.a. durch Aktionen erhalten werden. Sammelt genügend Splitter, um sie in der Schmiede zu Modeseelen zu synthetisieren, welche wiederum bei der Modesynthese verwendet werden können.